物件導向程式設計速覽

  • 大數學堂
  • 2022年5月23日 00:00
物件導向程式設計速覽

本章介紹物件導向程式設計(OOP)的基本概念和原則,並以Python語言為例,解釋了相關特性如類別 物件 封裝 繼承和多型等。

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類別(Class)

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  • 2022年5月23日 00:00
類別(Class)

在Python中,類別(Class)是一種用來創建物件的模板,它封裝了相關的屬性和方法。類別可以看作是一種自定義的數據類型,可以擁有屬性和方法。使用類別可以更方便地組織和管理程式碼,並提供封裝 繼承和多型等特性。要創建一個類別,可以使用class關鍵字,在內部定義屬性和方法。透過點運算符可以訪問類別的屬性和方法。示例中定義了一個名為Person的類別,並創建了該類別的實例,可以透過該實例訪問類別的屬性和方法。

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繼承(Inheritance)

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  • 2022年5月23日 00:00
繼承(Inheritance)

繼承是物件導向程式設計中的重要概念,在Python中得到了充分支援。通過繼承,可以創建新的類別並使用現有類別的屬性和方法,促使程式碼重用更容易。繼承中有父類別和子類別的分層組織,子類別可以繼承父類別的屬性和方法,同時還能添加自己的屬性和方法。繼承是一種結構化程式碼的方法,通常將相關功能放在父類別中,可以在多個子類別中共用這些功能,同時還可以在每個子類別中添加不同的行為和特性。

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