物件導向程式設計速覽

  • 大數學堂
  • 2022年5月23日 00:00
物件導向程式設計速覽

本章介紹物件導向程式設計(OOP)的基本概念和原則,並以Python語言為例,解釋了相關特性如類別 物件 封裝 繼承和多型等。

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物件與類別練習題

  • 大數學堂
  • 2022年5月23日 00:00
物件與類別練習題

這個章節介紹物件與類別的概念,並提供相關的練習題讓讀者實際應用所學。讀者將學習如何定義類別,並創建物件實例,以及如何在類別中定義屬性和方法並加以使用。練習題的案例將涵蓋人 汽車和動物等真實世界的事物,協助讀者更好地理解物件與類別在程式碼中的映射。

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繼承(Inheritance)

  • 大數學堂
  • 2022年5月23日 00:00
繼承(Inheritance)

繼承是物件導向程式設計中的重要概念,在Python中得到了充分支援。通過繼承,可以創建新的類別並使用現有類別的屬性和方法,促使程式碼重用更容易。繼承中有父類別和子類別的分層組織,子類別可以繼承父類別的屬性和方法,同時還能添加自己的屬性和方法。繼承是一種結構化程式碼的方法,通常將相關功能放在父類別中,可以在多個子類別中共用這些功能,同時還可以在每個子類別中添加不同的行為和特性。

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